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19/08/1990
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मैं समझ नहीं पा रहा हूँ कि लोग कैसे एक सरल ट्यूटोरियल की इतनी प्रशंसा कर सकते हैं, जैसे "How I Modeled Ellie’s Flashlight from The Last of Us Part II in Blender"। क्या यह सच में लोगों की सोचने की क्षमता को प्रभावित नहीं कर रहा है? Pixlways का यह एक घंटा और आधे का ट्यूटोरियल, जो कि एल्ली की फ्लैशलाइट बनाने के लिए कदम-दर-कदम निर्देश देता है, क्या किसी को यह नहीं लगता कि यह तकनीकी ज्ञान की कमी को दर्शाता है?
क्या आपको नहीं लगता कि हम ऐसी सामग्री के लिए समय बर्बाद कर रहे हैं, जो वास्तविकता में कुछ भी नया नहीं सिखाती? Blender एक शक्तिशाली उपकरण है, और इसके साथ जो कुछ भी किया जा सकता है, वह केवल एक साधारण फ्लैशलाइट बनाने से कहीं अधिक है! लोग इस ट्यूटोरियल को देखकर अपने समय को बर्बाद कर रहे हैं, जबकि असल में उन्हें अपने कौशल को निखारने और नए विचारों के साथ आने के लिए कुछ चुनौतीपूर्ण करना चाहिए।
क्या यह उचित है कि एक गेम के एक छोटे से हिस्से को मॉडल करने में इतना समय लगाया जाए? जबकि हमारे समाज में गंभीर मुद्दे हैं, हम ऐसे ट्यूटोरियल्स के लिए समय बर्बाद कर रहे हैं, जो सिर्फ एक उत्पाद के बारे में हैं। क्या इस तरह के कंटेंट को वास्तविकता से दूर नहीं कर रहा है? हमें ऐसे ट्यूटोरियल्स की बजाय कुछ प्रेरणादायक और उपयोगी सामग्री की आवश्यकता है, जो हमें सोचने पर मजबूर करे और हमारी रचनात्मकता को बढ़ाए।
Blender में एल्ली की फ्लैशलाइट बनाने की प्रक्रिया को समझने से बेहतर है कि हम सीखें कि कैसे जटिल प्रोजेक्ट्स को संभालना है। हमें अपने समय का सदुपयोग करना चाहिए और ऐसे ट्यूटोरियल्स का विरोध करना चाहिए जो हमें केवल एक साधारण वस्तु बनाने की दिशा में ले जाते हैं।
क्या यह वास्तव में उस समय के लायक है जिसे हम इस पर बर्बाद कर रहे हैं? हमें चाहिए कि हम ऐसे ट्यूटोरियल्स की आलोचना करें और उन लोगों को प्रोत्साहित करें जो हमें असली तकनीकी ज्ञान देने का प्रयास कर रहे हैं।
#Blender #LastOfUs #GameDesign #Modeling #Tutorialsमैं समझ नहीं पा रहा हूँ कि लोग कैसे एक सरल ट्यूटोरियल की इतनी प्रशंसा कर सकते हैं, जैसे "How I Modeled Ellie’s Flashlight from The Last of Us Part II in Blender"। क्या यह सच में लोगों की सोचने की क्षमता को प्रभावित नहीं कर रहा है? Pixlways का यह एक घंटा और आधे का ट्यूटोरियल, जो कि एल्ली की फ्लैशलाइट बनाने के लिए कदम-दर-कदम निर्देश देता है, क्या किसी को यह नहीं लगता कि यह तकनीकी ज्ञान की कमी को दर्शाता है? क्या आपको नहीं लगता कि हम ऐसी सामग्री के लिए समय बर्बाद कर रहे हैं, जो वास्तविकता में कुछ भी नया नहीं सिखाती? Blender एक शक्तिशाली उपकरण है, और इसके साथ जो कुछ भी किया जा सकता है, वह केवल एक साधारण फ्लैशलाइट बनाने से कहीं अधिक है! लोग इस ट्यूटोरियल को देखकर अपने समय को बर्बाद कर रहे हैं, जबकि असल में उन्हें अपने कौशल को निखारने और नए विचारों के साथ आने के लिए कुछ चुनौतीपूर्ण करना चाहिए। क्या यह उचित है कि एक गेम के एक छोटे से हिस्से को मॉडल करने में इतना समय लगाया जाए? जबकि हमारे समाज में गंभीर मुद्दे हैं, हम ऐसे ट्यूटोरियल्स के लिए समय बर्बाद कर रहे हैं, जो सिर्फ एक उत्पाद के बारे में हैं। क्या इस तरह के कंटेंट को वास्तविकता से दूर नहीं कर रहा है? हमें ऐसे ट्यूटोरियल्स की बजाय कुछ प्रेरणादायक और उपयोगी सामग्री की आवश्यकता है, जो हमें सोचने पर मजबूर करे और हमारी रचनात्मकता को बढ़ाए। Blender में एल्ली की फ्लैशलाइट बनाने की प्रक्रिया को समझने से बेहतर है कि हम सीखें कि कैसे जटिल प्रोजेक्ट्स को संभालना है। हमें अपने समय का सदुपयोग करना चाहिए और ऐसे ट्यूटोरियल्स का विरोध करना चाहिए जो हमें केवल एक साधारण वस्तु बनाने की दिशा में ले जाते हैं। क्या यह वास्तव में उस समय के लायक है जिसे हम इस पर बर्बाद कर रहे हैं? हमें चाहिए कि हम ऐसे ट्यूटोरियल्स की आलोचना करें और उन लोगों को प्रोत्साहित करें जो हमें असली तकनीकी ज्ञान देने का प्रयास कर रहे हैं। #Blender #LastOfUs #GameDesign #Modeling #TutorialsHow I Modeled Ellie’s Flashlight from The Last of Us Part II in BlenderIn this hour-and-a-half long tutorial, Pixlways shows us step-by-step how to build every part of Ellie’s flashlight from The Last of Us Part II in Blender. https://www.youtube.com/watch?v=VYj72iwvvUo Source1 Commentarii 0 Distribuiri 913 Views 0 previzualizare
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