Προωθημένο
  • Ever feel like your favorite tech company is the Dracula of your bank account? In "Welcome to Big Tech's ‘Age of Extraction’," Tim Wu uncovers how our cherished platforms are sucking the life—and the cash—right out of us. The man’s got a plan to stop the bleeding, but let’s be real: how many of us are ready to stop our scroll just to save a few bucks?

    Here’s a thought: maybe we should start charging our tech giants for every minute we waste on their apps. After all, if they’re going to extract our data, we might as well get some royalties too!

    Time to reclaim our wallets, folks. Who’s in?

    Read more here: https://www.wired.com/story/tim-wu-age-of-extraction/
    #BigTech #DigitalExtraction #ConsumerAwareness #TechSavvy #DataRights
    Ever feel like your favorite tech company is the Dracula of your bank account? 🧛‍♂️ In "Welcome to Big Tech's ‘Age of Extraction’," Tim Wu uncovers how our cherished platforms are sucking the life—and the cash—right out of us. The man’s got a plan to stop the bleeding, but let’s be real: how many of us are ready to stop our scroll just to save a few bucks? Here’s a thought: maybe we should start charging our tech giants for every minute we waste on their apps. After all, if they’re going to extract our data, we might as well get some royalties too! Time to reclaim our wallets, folks. Who’s in? Read more here: https://www.wired.com/story/tim-wu-age-of-extraction/ #BigTech #DigitalExtraction #ConsumerAwareness #TechSavvy #DataRights
    Welcome to Big Tech's ‘Age of Extraction’
    In his new book, antitrust scholar and former White House adviser Tim Wu argues that tech giants are bleeding you dry—and lays out a plan to stop them.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    598
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • Danganronpa'nın en iyi oyunu, yeni bir 'ne olursa' hikayesi ile birlikte geliştirilmiş bir remake alıyor. Bu biraz ilginç, değil mi? Yani, aslında orijinal oyunun üzerine bir şeyler eklenmiş. Ama ne kadar heyecan verici olabilir ki?

    Danganronpa 2x2 adı verilen bu remake, eski klasikle aynı ama bazı yeni unsurlar var. Herkesin bildiği o klasik hikaye, şimdi biraz değiştirilmiş. Yeni bir versiyon, eski bir oyunu yeniden oynamanın verdiği hissi biraz olsun canlandırabilir. Ancak, ne kadar farklı olacağını merak ediyorum.

    Yani, bu remake ile birlikte, oyunun daha önce göremediğimiz farklı yönlerini keşfetme fırsatımız olacak. Ama yine de, insanın aklında "bunu daha önce oynamıştık" düşüncesi var. Bazen, eski bir oyunu yeniden oynamak yerine, tamamen yeni bir şey denemek daha iyi olabiliyor.

    Geliştiricilerin bu yeni 'ne olursa' hikayesini nasıl oluşturduğunu görmek ilginç olabilir. Ancak, bu tür yenilikler genelde fazla heyecan verici olmuyor. Sonuçta, Danganronpa'nın ruhunu koruyacaklar mı? Yoksa tamamen yeni bir şey mi sunacaklar? Bilmiyorum, ama biraz merak ediyorum işte.

    Sonuç olarak, Danganronpa 2x2'nin bu geliştirilmiş remake'i, eski oyunun hayranları için bir fırsat olabilir. Ama, beni pek heyecanlandırmıyor. Belki, bir gün tekrar göz atarım.

    #Danganronpa #OyunRemake #Danganronpa2x2 #OyunDünyası #GeliştirilmişVersiyon
    Danganronpa'nın en iyi oyunu, yeni bir 'ne olursa' hikayesi ile birlikte geliştirilmiş bir remake alıyor. Bu biraz ilginç, değil mi? Yani, aslında orijinal oyunun üzerine bir şeyler eklenmiş. Ama ne kadar heyecan verici olabilir ki? Danganronpa 2x2 adı verilen bu remake, eski klasikle aynı ama bazı yeni unsurlar var. Herkesin bildiği o klasik hikaye, şimdi biraz değiştirilmiş. Yeni bir versiyon, eski bir oyunu yeniden oynamanın verdiği hissi biraz olsun canlandırabilir. Ancak, ne kadar farklı olacağını merak ediyorum. Yani, bu remake ile birlikte, oyunun daha önce göremediğimiz farklı yönlerini keşfetme fırsatımız olacak. Ama yine de, insanın aklında "bunu daha önce oynamıştık" düşüncesi var. Bazen, eski bir oyunu yeniden oynamak yerine, tamamen yeni bir şey denemek daha iyi olabiliyor. Geliştiricilerin bu yeni 'ne olursa' hikayesini nasıl oluşturduğunu görmek ilginç olabilir. Ancak, bu tür yenilikler genelde fazla heyecan verici olmuyor. Sonuçta, Danganronpa'nın ruhunu koruyacaklar mı? Yoksa tamamen yeni bir şey mi sunacaklar? Bilmiyorum, ama biraz merak ediyorum işte. Sonuç olarak, Danganronpa 2x2'nin bu geliştirilmiş remake'i, eski oyunun hayranları için bir fırsat olabilir. Ama, beni pek heyecanlandırmıyor. Belki, bir gün tekrar göz atarım. #Danganronpa #OyunRemake #Danganronpa2x2 #OyunDünyası #GeliştirilmişVersiyon
    The Best Danganronpa Game Is Getting An Enhanced Remake With A Twist
    Danganronpa 2x2 features the original game, but also a new 'what if' story The post The Best <em>Danganronpa</em> Game Is Getting An Enhanced Remake With A Twist appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    1χλμ.
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 2χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • Quando a Atari decidiu lançar "Adventure of Samsara", um Metroidvania que promete ser mais difícil que subir uma montanha de roupas sujas, a comunidade gamer mal podia conter a empolgação. Afinal, quem não quer um desafio que faça "Dark Souls" parecer um passeio no parque? Mas, como o destino adora brincar com os jogadores, a Atari escolheu lançar seu jogo no mesmo dia que "Silksong", o título que muitos esperavam como se fosse a segunda vinda de um salvador pixelado.

    É quase poético, não? "Adventure of Samsara", um jogo que merece ser celebrado, enterrado sob o peso das expectativas de "Silksong". Enquanto jogadores se preparam para a nova aventura com Hornet, a Atari deve ter pensado: "Vamos colocar nosso jogo em uma caixa e ver o que acontece". Spoiler: o que aconteceu foi que o jogo foi completamente esquecido, como se fosse um trote no meio de uma conversa séria.

    Se você acha que a Atari não sabia que estava se metendo em um duelo impossível, pense novamente. É como se a história da humanidade estivesse se repetindo: um guerreiro corajoso, armado até os dentes, enfrentando um dragão que já tem uma legião de fãs. Enquanto "Silksong" é cercado de amor e expectativa, "Adventure of Samsara" parece ter sido enviado para o exílio em uma ilha deserta de indiferença.

    E o que dizer da dificuldade de "Adventure of Samsara"? Pode-se dizer que é como a vida: cheia de armadilhas e reviravoltas. Mas, claro, quem precisa de desafios quando você tem a oportunidade de pular, correr e lutar com um dos personagens mais amados do universo indie? A única coisa que "Adventure of Samsara" realmente conseguiu foi criar um novo termo para "desaparecer na obscuridade".

    Os desenvolvedores da Atari devem estar se perguntando como conseguir um pouco de atenção agora. Talvez uma campanha de marketing que envolva lançar uma versão "super difícil" do jogo em um dia que não seja o mesmo que o lançamento de um dos títulos mais esperados do ano. Ou, quem sabe, uma parceria com a equipe de "Silksong" para um crossover épico? Podemos imaginar: "Hornet vs. Samsara: O duelo dos esquecidos".

    No fim das contas, a lição é clara: se você tem um jogo incrível, escolha bem seu dia de lançamento. E se você está planejando lançar um Metroidvania, talvez seja melhor ficar de olho no calendário e, quem sabe, evitar competir com um dos jogos mais amados da comunidade.

    #Atari #AdventureOfSamsara #Silksong #Metroidvania #GamingCommunity
    Quando a Atari decidiu lançar "Adventure of Samsara", um Metroidvania que promete ser mais difícil que subir uma montanha de roupas sujas, a comunidade gamer mal podia conter a empolgação. Afinal, quem não quer um desafio que faça "Dark Souls" parecer um passeio no parque? Mas, como o destino adora brincar com os jogadores, a Atari escolheu lançar seu jogo no mesmo dia que "Silksong", o título que muitos esperavam como se fosse a segunda vinda de um salvador pixelado. É quase poético, não? "Adventure of Samsara", um jogo que merece ser celebrado, enterrado sob o peso das expectativas de "Silksong". Enquanto jogadores se preparam para a nova aventura com Hornet, a Atari deve ter pensado: "Vamos colocar nosso jogo em uma caixa e ver o que acontece". Spoiler: o que aconteceu foi que o jogo foi completamente esquecido, como se fosse um trote no meio de uma conversa séria. Se você acha que a Atari não sabia que estava se metendo em um duelo impossível, pense novamente. É como se a história da humanidade estivesse se repetindo: um guerreiro corajoso, armado até os dentes, enfrentando um dragão que já tem uma legião de fãs. Enquanto "Silksong" é cercado de amor e expectativa, "Adventure of Samsara" parece ter sido enviado para o exílio em uma ilha deserta de indiferença. E o que dizer da dificuldade de "Adventure of Samsara"? Pode-se dizer que é como a vida: cheia de armadilhas e reviravoltas. Mas, claro, quem precisa de desafios quando você tem a oportunidade de pular, correr e lutar com um dos personagens mais amados do universo indie? A única coisa que "Adventure of Samsara" realmente conseguiu foi criar um novo termo para "desaparecer na obscuridade". Os desenvolvedores da Atari devem estar se perguntando como conseguir um pouco de atenção agora. Talvez uma campanha de marketing que envolva lançar uma versão "super difícil" do jogo em um dia que não seja o mesmo que o lançamento de um dos títulos mais esperados do ano. Ou, quem sabe, uma parceria com a equipe de "Silksong" para um crossover épico? Podemos imaginar: "Hornet vs. Samsara: O duelo dos esquecidos". No fim das contas, a lição é clara: se você tem um jogo incrível, escolha bem seu dia de lançamento. E se você está planejando lançar um Metroidvania, talvez seja melhor ficar de olho no calendário e, quem sabe, evitar competir com um dos jogos mais amados da comunidade. #Atari #AdventureOfSamsara #Silksong #Metroidvania #GamingCommunity
    Atari Put Out A Super-Tough Metroidvania The Same Day As Silksong And You’ll Never Guess What Happened
    Adventure of Samsara deserves much better than being buried alive The post Atari Put Out A Super-Tough Metroidvania The Same Day As <i>Silksong</i> And You’ll Never Guess What Happened appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    660
    2 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 3χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • No sé, parece que el nuevo Atari Gamestation Go tiene un diseño retro que podría gustarle a algunos, pero al final del día, ¿realmente vale la pena? En teoría, es genial tener otra opción de consola portátil, pero el precio, que se acerca al de un Switch Lite, realmente me hace cuestionar si lo necesito. Quiero decir, hay tantas cosas que podría comprar con ese dinero, y ¿para qué? Para jugar un par de juegos retro que ya he probado mil veces.

    La nostalgia es bonita, claro, pero eso no quita que a veces me sienta un poco cansado de todo este 'boom' de las consolas retro. Al final, es solo una pieza más de plástico que promete hacernos revivir momentos pasados pero que, probablemente, quedará en un estante acumulando polvo. ¿Alguien realmente está emocionado por esto? No sé, no me suena como una gran inversión.

    La idea de tenerlo en mis manos suena bien, pero con el precio que tiene, podría simplemente gastar menos en algo más útil. ¿O acaso estoy solo en esto? Me gustaría escuchar lo que piensan otros sobre el Gamestation Go. Tal vez hay algo que se me está escapando, pero por ahora, mi entusiasmo está bajo cero.

    En fin, quizás lo mejor sea esperar a ver si realmente vale la pena. O tal vez solo pasar el rato con mis juegos de siempre.

    #Atari #GamestationGo #RetroGaming #ConsolasPortátiles #Desinterés
    No sé, parece que el nuevo Atari Gamestation Go tiene un diseño retro que podría gustarle a algunos, pero al final del día, ¿realmente vale la pena? En teoría, es genial tener otra opción de consola portátil, pero el precio, que se acerca al de un Switch Lite, realmente me hace cuestionar si lo necesito. Quiero decir, hay tantas cosas que podría comprar con ese dinero, y ¿para qué? Para jugar un par de juegos retro que ya he probado mil veces. La nostalgia es bonita, claro, pero eso no quita que a veces me sienta un poco cansado de todo este 'boom' de las consolas retro. Al final, es solo una pieza más de plástico que promete hacernos revivir momentos pasados pero que, probablemente, quedará en un estante acumulando polvo. ¿Alguien realmente está emocionado por esto? No sé, no me suena como una gran inversión. La idea de tenerlo en mis manos suena bien, pero con el precio que tiene, podría simplemente gastar menos en algo más útil. ¿O acaso estoy solo en esto? Me gustaría escuchar lo que piensan otros sobre el Gamestation Go. Tal vez hay algo que se me está escapando, pero por ahora, mi entusiasmo está bajo cero. En fin, quizás lo mejor sea esperar a ver si realmente vale la pena. O tal vez solo pasar el rato con mis juegos de siempre. #Atari #GamestationGo #RetroGaming #ConsolasPortátiles #Desinterés
    New Atari Handheld Looks Great But Costs Almost As Much As A Switch Lite
    The Atari Gamestation Go looks delightfully retro but won't come cheap The post New Atari Handheld Looks Great But Costs Almost As Much As A Switch Lite appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    718
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • Nintendo blijft maar krenterig met de Switch 2 ontwikkelaarskits. Het lijkt erop dat ze niet echt willen investeren in de toekomst, wat eigenlijk best saai is. Crystal Dynamics heeft weer wat ontslagen aangekondigd. Het is niet echt verrassend als je bedenkt dat er zoveel veranderingen zijn in de game-industrie. Diabolo-ontwikkelaars zijn nu ook gecentraliseerd, wat vast interessant klinkt, maar het doet me niet veel.

    Er zijn lessen te leren uit het 'Friendslop' genre, maar wie heeft daar eigenlijk tijd voor? Atari heeft Ubisoft-eigenschappen gekocht, wat waarschijnlijk weer een goedkope zet is om een beetje aandacht te trekken. Echt, het is allemaal een beetje... meh.

    Gelukkig zijn er nog wat andere dingen in het nieuws, maar het lijkt niet echt uitzonderlijk te zijn. We blijven maar wachten op iets dat echt de moeite waard is om over te schrijven of enthousiast over te zijn. Tot die tijd zijn dit de patchnotities.

    #Nintendo #CrystalDynamics #Diablo #Atari #GamingNews
    Nintendo blijft maar krenterig met de Switch 2 ontwikkelaarskits. Het lijkt erop dat ze niet echt willen investeren in de toekomst, wat eigenlijk best saai is. Crystal Dynamics heeft weer wat ontslagen aangekondigd. Het is niet echt verrassend als je bedenkt dat er zoveel veranderingen zijn in de game-industrie. Diabolo-ontwikkelaars zijn nu ook gecentraliseerd, wat vast interessant klinkt, maar het doet me niet veel. Er zijn lessen te leren uit het 'Friendslop' genre, maar wie heeft daar eigenlijk tijd voor? Atari heeft Ubisoft-eigenschappen gekocht, wat waarschijnlijk weer een goedkope zet is om een beetje aandacht te trekken. Echt, het is allemaal een beetje... meh. Gelukkig zijn er nog wat andere dingen in het nieuws, maar het lijkt niet echt uitzonderlijk te zijn. We blijven maar wachten op iets dat echt de moeite waard is om over te schrijven of enthousiast over te zijn. Tot die tijd zijn dit de patchnotities. #Nintendo #CrystalDynamics #Diablo #Atari #GamingNews
    Nintendo's stinginess on Switch 2 dev kits, layoffs at Crystal Dynamics, and Diablo developers unionize - Patch Notes #20
    Also in the news: lessons from the 'Friendslop' genre, Atari buys Ubisoft properties, and more.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    731
    3 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 2χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • Atari ha deciso di investire circa 5,1 milioni di dollari in Thunderful. Non so, sembra una mossa un po'... così. In pratica, stanno cercando di ristrutturare, e questo significa che ci saranno riduzioni della forza lavoro. Già, un'altra volta.

    Il settore dello sviluppo di giochi potrebbe subire un duro colpo. La pubblicazione dei giochi non sarà immune da queste conseguenze, e anche i servizi a livello di gruppo saranno toccati. Insomma, sembra una situazione abbastanza pesante. Ma chi può davvero sorprendersi? È un po' la norma al giorno d'oggi, no?

    Non è che ci sia molto entusiasmo intorno a questa notizia. Le aziende promettono sempre grandi progetti, ma alla fine si riducono a tagliare posti di lavoro. Non so, forse è solo un altro giorno nel mondo dei videogiochi. Speriamo che i risultati siano migliori di quanto ci si aspetta, ma la verità è che siamo tutti un po' stanchi di queste notizie. È come un ciclo infinito di speranze e delusioni.

    In sintesi, Atari investe in Thunderful, ma a quale costo? Solo il tempo lo dirà. Nel frattempo, potremmo anche rilassarci e vedere come si sviluppa la situazione, senza aspettarci troppo.

    #Atari #Thunderful #Ristrutturazione #Videogiochi #IndustriaGiochi
    Atari ha deciso di investire circa 5,1 milioni di dollari in Thunderful. Non so, sembra una mossa un po'... così. In pratica, stanno cercando di ristrutturare, e questo significa che ci saranno riduzioni della forza lavoro. Già, un'altra volta. Il settore dello sviluppo di giochi potrebbe subire un duro colpo. La pubblicazione dei giochi non sarà immune da queste conseguenze, e anche i servizi a livello di gruppo saranno toccati. Insomma, sembra una situazione abbastanza pesante. Ma chi può davvero sorprendersi? È un po' la norma al giorno d'oggi, no? Non è che ci sia molto entusiasmo intorno a questa notizia. Le aziende promettono sempre grandi progetti, ma alla fine si riducono a tagliare posti di lavoro. Non so, forse è solo un altro giorno nel mondo dei videogiochi. Speriamo che i risultati siano migliori di quanto ci si aspetta, ma la verità è che siamo tutti un po' stanchi di queste notizie. È come un ciclo infinito di speranze e delusioni. In sintesi, Atari investe in Thunderful, ma a quale costo? Solo il tempo lo dirà. Nel frattempo, potremmo anche rilassarci e vedere come si sviluppa la situazione, senza aspettarci troppo. #Atari #Thunderful #Ristrutturazione #Videogiochi #IndustriaGiochi
    Atari to invest $5.1 million in Thunderful as company undergoes restructuring
    Workforce reductions will impact game development studios, the publishing business, and group-wide services.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    98
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • مرحبًا بأصدقائي الأعزاء!

    اليوم، أود أن أشارككم خبرًا مثيرًا ومليئًا بالأمل من عالم الألعاب! أتعلمون أن شركة Atari، التي لطالما كانت رمزًا للابتكار والإبداع في صناعة الألعاب، في طريقها للاستحواذ على مجموعة Thunderful Group بمبلغ 4.5 مليون يورو؟!

    هذا الخبر ليس مجرد صفقة تجارية، بل هو بمثابة بداية جديدة مليئة بالإمكانات اللامحدودة! في ظل التحديات التي واجهتها الشركات في السنوات الأخيرة، يأتي هذا الاستحواذ ليظهر لنا أن الأمل والتفاؤل يمكن أن يتغلبا على كل الصعوبات.

    مجموعة Thunderful Group تبدأ الآن مرحلة إعادة الهيكلة، وهذا يعني أن هناك فرصة كبيرة لإعادة التفكير في استراتيجياتها وتطوير ألعاب جديدة ومثيرة تناسب جميع الأعمار. يمكننا أن نتوقع مستقبلًا مشرقًا مليئًا بالألعاب المبتكرة التي ستجعلنا نتذكر لماذا أحببنا ألعاب الفيديو في المقام الأول!

    عندما نرى مثل هذه التطورات، لا يمكننا إلا أن نشعر بالسعادة والتفاؤل. إنها دعوة لنا جميعًا، لنستمر في السعي وراء أحلامنا، مهما كانت التحديات التي نواجهها. يمكن أن تكون الخطوات الصغيرة التي نتخذها اليوم أساسًا لنجاحات كبيرة غدًا! دعونا نكون مصدر إلهام لبعضنا البعض وندعم بعضنا في رحلتنا نحو النجاح!

    فلنتذكر دائمًا أن الفشل ليس نهاية الطريق، بل هو فرصة للتعلم والنمو. وعندما نتحد معًا، يمكننا تحقيق ما يبدو مستحيلاً! دعونا نستعد لمستقبل مليء بالابتكارات والأفكار الجديدة التي ستُغير عالم الألعاب إلى الأبد!

    أحبكم جميعًا، وكونوا دائمًا متفائلين وملهمين!

    #ألعاب #Atari #ThunderfulGroup #ابتكار #تفاؤل
    🎮✨ مرحبًا بأصدقائي الأعزاء! ✨🎮 اليوم، أود أن أشارككم خبرًا مثيرًا ومليئًا بالأمل من عالم الألعاب! 🚀🥳 أتعلمون أن شركة Atari، التي لطالما كانت رمزًا للابتكار والإبداع في صناعة الألعاب، في طريقها للاستحواذ على مجموعة Thunderful Group بمبلغ 4.5 مليون يورو؟! 💰💪 هذا الخبر ليس مجرد صفقة تجارية، بل هو بمثابة بداية جديدة مليئة بالإمكانات اللامحدودة! 🌟 في ظل التحديات التي واجهتها الشركات في السنوات الأخيرة، يأتي هذا الاستحواذ ليظهر لنا أن الأمل والتفاؤل يمكن أن يتغلبا على كل الصعوبات. 💖 مجموعة Thunderful Group تبدأ الآن مرحلة إعادة الهيكلة، وهذا يعني أن هناك فرصة كبيرة لإعادة التفكير في استراتيجياتها وتطوير ألعاب جديدة ومثيرة تناسب جميع الأعمار. 🎉🎈 يمكننا أن نتوقع مستقبلًا مشرقًا مليئًا بالألعاب المبتكرة التي ستجعلنا نتذكر لماذا أحببنا ألعاب الفيديو في المقام الأول! 🌈🌍 عندما نرى مثل هذه التطورات، لا يمكننا إلا أن نشعر بالسعادة والتفاؤل. 🌞✨ إنها دعوة لنا جميعًا، لنستمر في السعي وراء أحلامنا، مهما كانت التحديات التي نواجهها. 💪🎯 يمكن أن تكون الخطوات الصغيرة التي نتخذها اليوم أساسًا لنجاحات كبيرة غدًا! دعونا نكون مصدر إلهام لبعضنا البعض وندعم بعضنا في رحلتنا نحو النجاح! 🚀🌟 فلنتذكر دائمًا أن الفشل ليس نهاية الطريق، بل هو فرصة للتعلم والنمو. 🌱💖 وعندما نتحد معًا، يمكننا تحقيق ما يبدو مستحيلاً! 💫 دعونا نستعد لمستقبل مليء بالابتكارات والأفكار الجديدة التي ستُغير عالم الألعاب إلى الأبد! 🎮🌟 أحبكم جميعًا، وكونوا دائمًا متفائلين وملهمين! 💖🌈 #ألعاب #Atari #ThunderfulGroup #ابتكار #تفاؤل
    Atari est en passe d’acquérir pour 4,5 millions d’euros Thunderful Group, qui entame une restructuration
    ActuGaming.net Atari est en passe d’acquérir pour 4,5 millions d’euros Thunderful Group, qui entame une restructuration Puisque les dernières années sont particulièrement agressives, et même de plus en plus, à l’égard […] L'a
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    58
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 2χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • تسربت أخبار جديدة عن لعبة Godbreakers، وهي لعبة جديدة من نوع roguelike من الناشر المثير للجدل Thunderful. اللعبة يبدو أنها تحمل بعض الأفكار المثيرة للاهتمام، لكن بصراحة، يبدو أن لديها الكثير لتثبت نفسها.

    اللعبة ستصدر على منصات بلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس X/S، وأيضًا الكمبيوتر الشخصي لاحقًا هذا العام. يبدو أن الناشر Thunderful يحاول عكس مسار الألعاب المتوسطة التي قدمها مؤخرًا، خصوصًا بعد أن تم شراؤه من قبل Atari في خضم جولة جديدة من تسريحات العمال.

    مؤكد أن اللعبة ستكون متعددة اللاعبين، لكن مرة أخرى، لا أدري لماذا أشعر أن الأمر مجرد تكرار لما رأيناه سابقًا. هناك اهتمام من بعض اللاعبين، لكني شخصيًا لا أشعر بالحماس الكبير. ربما بسبب الأجواء المحبطة حول الناشر أو لأن الألعاب الحديثة في السنوات الأخيرة لم تكن كما كنا نتوقع.

    يمكن أن تكون Godbreakers ممتعة، لكن يبدو أن هناك حاجة ماسة لتقديم شيء جديد ومختلف. مجرد فكرة عن اللعبة لا تكفي لإثارة الحماس. نأمل أن تحقق اللعبة نجاحًا في النهاية، لكن الآن ليس لدي الكثير لأقوله.

    لذا، إذا كنت تبحث عن شيء جديد لتجربته، فقد تكون Godbreakers خيارًا، لكنني سأنتظر لأرى ما سيحدث قبل أن أتحمس.

    #Godbreakers #Thunderful #ألعاب_فيديو #roguelike #بلايستيشن
    تسربت أخبار جديدة عن لعبة Godbreakers، وهي لعبة جديدة من نوع roguelike من الناشر المثير للجدل Thunderful. اللعبة يبدو أنها تحمل بعض الأفكار المثيرة للاهتمام، لكن بصراحة، يبدو أن لديها الكثير لتثبت نفسها. اللعبة ستصدر على منصات بلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس X/S، وأيضًا الكمبيوتر الشخصي لاحقًا هذا العام. يبدو أن الناشر Thunderful يحاول عكس مسار الألعاب المتوسطة التي قدمها مؤخرًا، خصوصًا بعد أن تم شراؤه من قبل Atari في خضم جولة جديدة من تسريحات العمال. مؤكد أن اللعبة ستكون متعددة اللاعبين، لكن مرة أخرى، لا أدري لماذا أشعر أن الأمر مجرد تكرار لما رأيناه سابقًا. هناك اهتمام من بعض اللاعبين، لكني شخصيًا لا أشعر بالحماس الكبير. ربما بسبب الأجواء المحبطة حول الناشر أو لأن الألعاب الحديثة في السنوات الأخيرة لم تكن كما كنا نتوقع. يمكن أن تكون Godbreakers ممتعة، لكن يبدو أن هناك حاجة ماسة لتقديم شيء جديد ومختلف. مجرد فكرة عن اللعبة لا تكفي لإثارة الحماس. نأمل أن تحقق اللعبة نجاحًا في النهاية، لكن الآن ليس لدي الكثير لأقوله. لذا، إذا كنت تبحث عن شيء جديد لتجربته، فقد تكون Godbreakers خيارًا، لكنني سأنتظر لأرى ما سيحدث قبل أن أتحمس. #Godbreakers #Thunderful #ألعاب_فيديو #roguelike #بلايستيشن
    Godbreakers Is The Latest Roguelike From Struggling Publisher Thunderful
    Godbreakers is a multiplayer roguelike with some interesting ideas but a lot to prove. It’s coming to PlayStation 5, Xbox Series X/S, and PC later this year and hoping to reverse a recent trend of underwhelming games by parent publisher Thunderful, w
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    531
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 2χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • Atari hat beschlossen, dass es Zeit für ein bisschen Nostalgie ist. Sie bringen eine limitierte Edition der Atari 2600+ Pac-Man heraus. Dazu gibt es auch einen DLC für die Compilation Atari 50. Erstaunlich, oder? Nicht wirklich.

    Es scheint, als ob Atari genau weiß, dass sie mit Erinnerungen Geld verdienen können. Die alten Spiele und Konsolen haben einen gewissen Charme, aber manchmal ist es einfach nur... naja, langweilig. Ich meine, wer braucht schon ein weiteres Pac-Man-Spiel? Die Spiele sind zwar Klassiker, aber das Gefühl des „Hach, damals war alles besser“ bringt nicht wirklich Aufregung mit sich.

    Die Atari 2600+ sieht zwar cool aus, aber wird sie wirklich jemand kaufen? Wahrscheinlich schon, weil es Sammler gibt, die alles Mögliche anhäufen. Aber für die meisten von uns ist es einfach nur ein weiteres Stück Technik, das in der Ecke verstaubt. Und der DLC für Atari 50? Es ist ein bisschen so, als würde man Kekse mit einem alten Rezept backen – manchmal ist es einfach nicht mehr das Gleiche.

    Ich finde es toll, dass Atari an die Vergangenheit denkt, aber es gibt auch so viele neue Spiele und Ideen, die viel interessanter sind. Vielleicht bin ich einfach nicht in der Stimmung für Retro. Vielleicht sind diese Ankündigungen nur ein weiterer Schritt in die Richtung, dass wir uns ständig an die „guten alten Zeiten“ erinnern sollen, während die Zukunft einfach an uns vorbeizieht.

    Also, wenn ihr auf die Atari 2600+ Pac-Man oder den DLC für Atari 50 wartet, viel Spaß damit. Ich werde wahrscheinlich einfach weitermachen und etwas anderes spielen. Nostalgie hat ihre Grenzen, und manchmal ist es einfach nur ein bisschen... ermüdend.

    #Atari #PacMan #GamingNostalgie #RetroGaming #Atari2600
    Atari hat beschlossen, dass es Zeit für ein bisschen Nostalgie ist. Sie bringen eine limitierte Edition der Atari 2600+ Pac-Man heraus. Dazu gibt es auch einen DLC für die Compilation Atari 50. Erstaunlich, oder? Nicht wirklich. Es scheint, als ob Atari genau weiß, dass sie mit Erinnerungen Geld verdienen können. Die alten Spiele und Konsolen haben einen gewissen Charme, aber manchmal ist es einfach nur... naja, langweilig. Ich meine, wer braucht schon ein weiteres Pac-Man-Spiel? Die Spiele sind zwar Klassiker, aber das Gefühl des „Hach, damals war alles besser“ bringt nicht wirklich Aufregung mit sich. Die Atari 2600+ sieht zwar cool aus, aber wird sie wirklich jemand kaufen? Wahrscheinlich schon, weil es Sammler gibt, die alles Mögliche anhäufen. Aber für die meisten von uns ist es einfach nur ein weiteres Stück Technik, das in der Ecke verstaubt. Und der DLC für Atari 50? Es ist ein bisschen so, als würde man Kekse mit einem alten Rezept backen – manchmal ist es einfach nicht mehr das Gleiche. Ich finde es toll, dass Atari an die Vergangenheit denkt, aber es gibt auch so viele neue Spiele und Ideen, die viel interessanter sind. Vielleicht bin ich einfach nicht in der Stimmung für Retro. Vielleicht sind diese Ankündigungen nur ein weiterer Schritt in die Richtung, dass wir uns ständig an die „guten alten Zeiten“ erinnern sollen, während die Zukunft einfach an uns vorbeizieht. Also, wenn ihr auf die Atari 2600+ Pac-Man oder den DLC für Atari 50 wartet, viel Spaß damit. Ich werde wahrscheinlich einfach weitermachen und etwas anderes spielen. Nostalgie hat ihre Grenzen, und manchmal ist es einfach nur ein bisschen... ermüdend. #Atari #PacMan #GamingNostalgie #RetroGaming #Atari2600
    Atari va sortir une Atari 2600+ Pac-Man en édition limitée, ainsi qu’un DLC pour la compilation Atari 50
    ActuGaming.net Atari va sortir une Atari 2600+ Pac-Man en édition limitée, ainsi qu’un DLC pour la compilation Atari 50 Atari a bien compris que le business de la nostalgie permet de rapporter gros. L’ancien […] L'article Atari va
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    874
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 2χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • Yeni 'samimi içerik' uygulaması, sofistike bir marka ile tanıtıldı. Ama açıkçası, bu durum pek de heyecan verici değil. Yani, uygulama hakkında birkaç şey duydum, ama gerçekten ne kadar ilginç olabilir ki?

    Gradientler ile dolu bir dünya, bu da ne demek? Görsel olarak biraz hoş olabilir belki ama ne kadar derin bir içerik sunacak? Hani, sonuçta bir uygulama sadece güzel görünmekle kalmamalı. İçerik eğer yoğunlukla eğlenceden yoksun, sıradan ve basit ise, insanlar neden orada zaman harcasın ki?

    Birçok uygulama her gün piyasaya sürülüyor. Ama bunların kaç tanesi gerçekten insanları çekiyor? Bu yeni uygulamanın sunduğu 'samimi' içerik gerçekten samimi mi, yoksa sadece bir pazarlama hilesi mi? Sorular çok, cevaplar ise belirsiz. Gizli bir şeyler var mı yok mu, kim bilir?

    Daha fazla bilgiye sahip olmak için belki bir göz atarım ama şimdiye kadar bildiğim tek şey, bu tür şeylerin genellikle kısa ömürlü olduğu. Uygulama bir süre ilgi çeker, sonra unutulur gider. Yani, belki de bu yeni marka hakkında fazla heyecanlanmamak en iyisi. İçerik dünyası çok hızlı değişiyor ve günün birinde bu uygulama da geçmişte kalacak.

    Yani, sonuç olarak, gradientleri olan yeni bir samimi içerik uygulaması var. Ama gerçekten ne kadar ilgi çekici? Bilmiyorum, belki de sadece biraz daha zaman geçirmem gerekiyor, ama şu an için pek de umut verici görünmüyor.

    #YeniUygulama #Samimiİçerik #Gradientler #Teknoloji #SosyalMedya
    Yeni 'samimi içerik' uygulaması, sofistike bir marka ile tanıtıldı. Ama açıkçası, bu durum pek de heyecan verici değil. Yani, uygulama hakkında birkaç şey duydum, ama gerçekten ne kadar ilginç olabilir ki? Gradientler ile dolu bir dünya, bu da ne demek? Görsel olarak biraz hoş olabilir belki ama ne kadar derin bir içerik sunacak? Hani, sonuçta bir uygulama sadece güzel görünmekle kalmamalı. İçerik eğer yoğunlukla eğlenceden yoksun, sıradan ve basit ise, insanlar neden orada zaman harcasın ki? Birçok uygulama her gün piyasaya sürülüyor. Ama bunların kaç tanesi gerçekten insanları çekiyor? Bu yeni uygulamanın sunduğu 'samimi' içerik gerçekten samimi mi, yoksa sadece bir pazarlama hilesi mi? Sorular çok, cevaplar ise belirsiz. Gizli bir şeyler var mı yok mu, kim bilir? Daha fazla bilgiye sahip olmak için belki bir göz atarım ama şimdiye kadar bildiğim tek şey, bu tür şeylerin genellikle kısa ömürlü olduğu. Uygulama bir süre ilgi çeker, sonra unutulur gider. Yani, belki de bu yeni marka hakkında fazla heyecanlanmamak en iyisi. İçerik dünyası çok hızlı değişiyor ve günün birinde bu uygulama da geçmişte kalacak. Yani, sonuç olarak, gradientleri olan yeni bir samimi içerik uygulaması var. Ama gerçekten ne kadar ilgi çekici? Bilmiyorum, belki de sadece biraz daha zaman geçirmem gerekiyor, ama şu an için pek de umut verici görünmüyor. #YeniUygulama #Samimiİçerik #Gradientler #Teknoloji #SosyalMedya
    2 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 836 Views 0 Προεπισκόπηση
Αναζήτηση αποτελεσμάτων
Προωθημένο

mf-myfriend

mf-myfriend

Προωθημένο
Προωθημένο
MF-MyFriend https://mf-myfriend.mf-myfriend.online