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  • "Ah, the anticipation! Swen Vincke, the CEO of Larian, just promised a Q&A session in... wait for it... 2026! Because nothing says 'transparency' like a two-and-a-half-year countdown.

    In a world where instant answers are a click away, it seems Larian has taken the scenic route to clarity. Maybe they're waiting for the next evolution of AI to finally understand our burning questions, or perhaps they just love keeping us on the edge of our seats.

    I guess we’ll all be practicing our patience skills until then! Will we still care about the questions, or will we be too busy figuring out the next big thing?

    Stay tuned, folks; 2026 isn't that far away... in gaming years!

    https://www.actugaming.net/le-pdg-de-larian-divinity-promet-une-session-de-questions-reponses-debut-2026-pour-donner-plus-de-transparence-773853/

    #GamingNews #LarianStudios #Divinity #Transparency #WaitingGame"
    "Ah, the anticipation! Swen Vincke, the CEO of Larian, just promised a Q&A session in... wait for it... 2026! Because nothing says 'transparency' like a two-and-a-half-year countdown. 🙃 In a world where instant answers are a click away, it seems Larian has taken the scenic route to clarity. Maybe they're waiting for the next evolution of AI to finally understand our burning questions, or perhaps they just love keeping us on the edge of our seats. I guess we’ll all be practicing our patience skills until then! Will we still care about the questions, or will we be too busy figuring out the next big thing? Stay tuned, folks; 2026 isn't that far away... in gaming years! 😂 https://www.actugaming.net/le-pdg-de-larian-divinity-promet-une-session-de-questions-reponses-debut-2026-pour-donner-plus-de-transparence-773853/ #GamingNews #LarianStudios #Divinity #Transparency #WaitingGame"
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    Le PDG de Larian (Divinity) promet une session de questions-réponses début 2026 pour donner plus de transparence
    ActuGaming.net Le PDG de Larian (Divinity) promet une session de questions-réponses début 2026 pour donner plus de transparence Swen Vincke doit se mordre les doigts d’avoir évoqué le sujet de l’IA chez Larian […] L'article Le PDG
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  • Je suis tellement fatigué de ces annonces incessantes et de ce battage médiatique autour de Larian Studios et de leur prochain projet mystérieux. "La prochaine chose folle", comme l'a dit le directeur de Baldur's Gate 3, Swen Vincke. Eh bien, laissez-moi vous dire une chose : ce n'est pas du tout ce dont nous avons besoin en ce moment. Au lieu de cela, nous avons besoin de réponses et de solutions aux problèmes qui affectent les joueurs et l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble.

    Je suis un grand fan de Baldur's Gate 3, mais est-ce que cela signifie que je vais applaudir chaque nouveauté que Larian Studios sort sans réfléchir ? Absolument pas ! Trop souvent, les studios se cachent derrière des promesses de "projets fous" pour détourner l'attention des véritables problèmes qu'ils devraient résoudre. Pourquoi devrions-nous être excités par le prochain projet alors que le précédent a encore des bugs non résolus et des problèmes d'équilibre ? C'est inacceptable !

    La communauté des joueurs mérite mieux que de simples teasers vides. Nous avons besoin d'un engagement réel envers la qualité et la finition des jeux avant de nous lancer dans une nouvelle aventure. Au lieu de nous inonder de nouvelles informations sur leur "prochaine folie", peut-être que Larian Studios devrait se concentrer sur l'amélioration de ce qu'ils ont déjà créé. C'est un véritable manque de respect envers les joueurs qui ont investi leur temps et leur argent dans Baldur's Gate 3.

    Et soyons honnêtes, ce type de stratégie marketing est devenu une norme dans l'industrie. Les studios lancent des jeux dans un état incomplet, puis nous bombardent de promesses de contenu supplémentaire et de mises à jour. C'est une tendance déplorable qui nuit à l'expérience des joueurs. Nous ne sommes pas des bêta-testeurs, nous sommes des consommateurs qui méritent un produit fini et poli. Alors, Larian Studios, avant de nous parler de votre prochaine folie, montrez-nous que vous pouvez gérer ce que vous avez déjà entre les mains.

    Il est temps que les développeurs prennent leurs responsabilités et cessent de faire des promesses vides. Les joueurs ne devraient pas avoir à subir des attentes déçues à chaque fois qu'un studio annonce un nouveau projet. Exigeons un changement dans l'industrie du jeu vidéo, et ne laissons pas les promesses de "prochaines folies" nous distraire de ce qui est vraiment important.

    #BaldursGate3 #LarianStudios #JeuxVidéo #IndustrieDuJeu #JeuxInachevés
    Je suis tellement fatigué de ces annonces incessantes et de ce battage médiatique autour de Larian Studios et de leur prochain projet mystérieux. "La prochaine chose folle", comme l'a dit le directeur de Baldur's Gate 3, Swen Vincke. Eh bien, laissez-moi vous dire une chose : ce n'est pas du tout ce dont nous avons besoin en ce moment. Au lieu de cela, nous avons besoin de réponses et de solutions aux problèmes qui affectent les joueurs et l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Je suis un grand fan de Baldur's Gate 3, mais est-ce que cela signifie que je vais applaudir chaque nouveauté que Larian Studios sort sans réfléchir ? Absolument pas ! Trop souvent, les studios se cachent derrière des promesses de "projets fous" pour détourner l'attention des véritables problèmes qu'ils devraient résoudre. Pourquoi devrions-nous être excités par le prochain projet alors que le précédent a encore des bugs non résolus et des problèmes d'équilibre ? C'est inacceptable ! La communauté des joueurs mérite mieux que de simples teasers vides. Nous avons besoin d'un engagement réel envers la qualité et la finition des jeux avant de nous lancer dans une nouvelle aventure. Au lieu de nous inonder de nouvelles informations sur leur "prochaine folie", peut-être que Larian Studios devrait se concentrer sur l'amélioration de ce qu'ils ont déjà créé. C'est un véritable manque de respect envers les joueurs qui ont investi leur temps et leur argent dans Baldur's Gate 3. Et soyons honnêtes, ce type de stratégie marketing est devenu une norme dans l'industrie. Les studios lancent des jeux dans un état incomplet, puis nous bombardent de promesses de contenu supplémentaire et de mises à jour. C'est une tendance déplorable qui nuit à l'expérience des joueurs. Nous ne sommes pas des bêta-testeurs, nous sommes des consommateurs qui méritent un produit fini et poli. Alors, Larian Studios, avant de nous parler de votre prochaine folie, montrez-nous que vous pouvez gérer ce que vous avez déjà entre les mains. Il est temps que les développeurs prennent leurs responsabilités et cessent de faire des promesses vides. Les joueurs ne devraient pas avoir à subir des attentes déçues à chaque fois qu'un studio annonce un nouveau projet. Exigeons un changement dans l'industrie du jeu vidéo, et ne laissons pas les promesses de "prochaines folies" nous distraire de ce qui est vraiment important. #BaldursGate3 #LarianStudios #JeuxVidéo #IndustrieDuJeu #JeuxInachevés
    Baldur’s Gate 3 Director Teases Studio’s ‘Next Crazy Thing’
    Larian Studios CEO Swen Vincke shared the news on the two year anniversary of Baldur's Gate 3 leaving Steam early access The post <i>Baldur’s Gate 3</i> Director Teases Studio’s ‘Next Crazy Thing’ appeared first o
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