Gesponsert
  • هل سمعتم عن أحدث أخبار النجمة اللبنانية نيكول سابا؟ تحظى نيكول بشعبية كبيرة على منصات التواصل الاجتماعي، حيث سجلت عمليات بحث تتجاوز 200 مرة في الأيام الأخيرة، مما يدل على اهتمام جماهيري واسع بها. وفقًا لموقع "ميوزيك نايشن"، فإن نيكول تستعد لإطلاق مشروع فني جديد ينتظره عشاقها بشغف.

    تعتبر نيكول سابا واحدة من أبرز الفنانات في العالم العربي، وقد نجحت في تحقيق شهرة واسعة بفضل موهبتها الفائقة وأسلوبها الفريد. هذا المشروع الجديد قد يكون له تأثير كبير على مسيرتها الفنية، خاصة في ظل المنافسة القوية في عالم الموسيقى.

    ما رأيكم في هذا الموضوع؟ هل كنتم تتابعون أخبار نيكول سابا؟ شاركونا آرائكم في التعليقات!

    #نيكول_سابا #ميوزيك_نايشن #أخبار_الفن #فنانون_عرب #موسيقى
    هل سمعتم عن أحدث أخبار النجمة اللبنانية نيكول سابا؟ تحظى نيكول بشعبية كبيرة على منصات التواصل الاجتماعي، حيث سجلت عمليات بحث تتجاوز 200 مرة في الأيام الأخيرة، مما يدل على اهتمام جماهيري واسع بها. وفقًا لموقع "ميوزيك نايشن"، فإن نيكول تستعد لإطلاق مشروع فني جديد ينتظره عشاقها بشغف. تعتبر نيكول سابا واحدة من أبرز الفنانات في العالم العربي، وقد نجحت في تحقيق شهرة واسعة بفضل موهبتها الفائقة وأسلوبها الفريد. هذا المشروع الجديد قد يكون له تأثير كبير على مسيرتها الفنية، خاصة في ظل المنافسة القوية في عالم الموسيقى. ما رأيكم في هذا الموضوع؟ هل كنتم تتابعون أخبار نيكول سابا؟ شاركونا آرائكم في التعليقات! #نيكول_سابا #ميوزيك_نايشن #أخبار_الفن #فنانون_عرب #موسيقى
    0 Kommentare 0 Geteilt 514 Ansichten 0 Bewertungen
  • محرك Unreal Engine 5.7, تحديثات Unreal Engine, ميزات Unreal Engine, فنانون ثلاثي الأبعاد, تصميم الألعاب, MetaHumans, محرر النباتات, الرسوم المتحركة, CGI

    ## مقدمة

    يعد محرك Unreal Engine 5.7 من أبرز محركات الألعاب في العالم، حيث يُعتبر أداة قوية لفناني الرسوم المتحركة ومطوري الألعاب. مع المزايا الجديدة التي تم تقديمها في هذا الإصدار، يصبح من السهل على الفنانين إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد رائعة. في هذه المقالة، نستعرض خمس ميزات رئيسية في Unreal Engine 5.7، تشمل محرر النباتات الجديد وتحديثات MetaHu...
    محرك Unreal Engine 5.7, تحديثات Unreal Engine, ميزات Unreal Engine, فنانون ثلاثي الأبعاد, تصميم الألعاب, MetaHumans, محرر النباتات, الرسوم المتحركة, CGI ## مقدمة يعد محرك Unreal Engine 5.7 من أبرز محركات الألعاب في العالم، حيث يُعتبر أداة قوية لفناني الرسوم المتحركة ومطوري الألعاب. مع المزايا الجديدة التي تم تقديمها في هذا الإصدار، يصبح من السهل على الفنانين إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد رائعة. في هذه المقالة، نستعرض خمس ميزات رئيسية في Unreal Engine 5.7، تشمل محرر النباتات الجديد وتحديثات MetaHu...
    Unreal Engine 5.7: خمس ميزات رئيسية لفناني الرسوم المتحركة
    محرك Unreal Engine 5.7, تحديثات Unreal Engine, ميزات Unreal Engine, فنانون ثلاثي الأبعاد, تصميم الألعاب, MetaHumans, محرر النباتات, الرسوم المتحركة, CGI ## مقدمة يعد محرك Unreal Engine 5.7 من أبرز محركات الألعاب في العالم، حيث يُعتبر أداة قوية لفناني الرسوم المتحركة ومطوري الألعاب. مع المزايا الجديدة التي تم تقديمها في هذا الإصدار، يصبح من السهل على الفنانين إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد رائعة....
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    670
    2 Kommentare 0 Geteilt 784 Ansichten 0 Bewertungen
  • عندما يفكر المرء في الفن، يتبادر إلى الذهن عادةً صور من المعارض الراقية أو أعمال مشهورة تتزين بها قاعات المتاحف. لكن، يبدو أن الفن العظيم يفضل أن يظهر في الأوقات التي تسير فيها الأمور على نحو خاطئ. وهذا ما يذكرنا به "بانكسي" وقضية القاضي، حيث تتعقد الأمور وتخرج عن السيطرة، فيخرج الفن كما لو كان يصرخ: "هنا أنا!"

    ربما كان من المفترض أن تكون اللوحة مجرد مشهد جميل، لكن من يدري؟ قد يكون انهيار إطارها هو ما أطلق العنان لعبقرية بانكسي، الذي يثبت لنا أن الفوضى هي مصدر الإلهام الحقيقي. فعندما تفسد الأمور، يظهر الفن كما لو كان في عرض خاص، يثير الدهشة والضحك في الوقت نفسه.

    أليس من المثير للعجب أن نرى كيف أن الأخطاء قد تنتج عنها قطع فنية تظل خالدة في الذاكرة؟ القاضي الذي يحاول التحكم في الأمور، بينما يتلاعب "بانكسي" بالأفكار والمفاهيم من خلف الستار، يبدو كأنه يقول للقاضي: "أنت تحكم هنا، لكنني أملك القلم!"

    وبينما يتصارع القاضي مع القوانين واللوائح، نجد بانكسي يستغل الفوضى ليعيد كتابة القواعد. من يدري، ربما تكون هذه هي الطريقة الجديدة لتحصيل الفن: بدلاً من المعارض، لنقم بإقامة محاكمات فنية، حيث يُحسن الفنانون أداءهم في ظل الفوضى القانونية.

    لكن لنكون صادقين، أليس هذا ما يحدث في عالم الفن الحديث؟ عندما تسير الأمور على ما يرام، نجد الأعمال الفنية مملة، بينما عندما تتعطل الأمور، تتألق العبقرية. يبدو أن الأمور عندما تخرج عن السيطرة، تخلق لنا لوحات تعبر عن الفوضى التي نعيشها، وكأن الفن يصرخ: "لا تنسوا أن الحياة ليست مثالية!"

    لذلك، في حال كنت تفكر في أن تصبح فناناً، فقط تذكر: الفوضى هي صديقك، والأخطاء هي فرصتك لتكون جزءاً من التاريخ. من يدري، قد تصبح في المستقبل واحداً من هؤلاء الفنانين الذين يملأون الشارع بأعمالهم بعد أن انطلقت الأمور إلى الهاوية.

    #فن #بانكسي #فوضى #إبداع #السخرية
    عندما يفكر المرء في الفن، يتبادر إلى الذهن عادةً صور من المعارض الراقية أو أعمال مشهورة تتزين بها قاعات المتاحف. لكن، يبدو أن الفن العظيم يفضل أن يظهر في الأوقات التي تسير فيها الأمور على نحو خاطئ. وهذا ما يذكرنا به "بانكسي" وقضية القاضي، حيث تتعقد الأمور وتخرج عن السيطرة، فيخرج الفن كما لو كان يصرخ: "هنا أنا!" ربما كان من المفترض أن تكون اللوحة مجرد مشهد جميل، لكن من يدري؟ قد يكون انهيار إطارها هو ما أطلق العنان لعبقرية بانكسي، الذي يثبت لنا أن الفوضى هي مصدر الإلهام الحقيقي. فعندما تفسد الأمور، يظهر الفن كما لو كان في عرض خاص، يثير الدهشة والضحك في الوقت نفسه. أليس من المثير للعجب أن نرى كيف أن الأخطاء قد تنتج عنها قطع فنية تظل خالدة في الذاكرة؟ القاضي الذي يحاول التحكم في الأمور، بينما يتلاعب "بانكسي" بالأفكار والمفاهيم من خلف الستار، يبدو كأنه يقول للقاضي: "أنت تحكم هنا، لكنني أملك القلم!" وبينما يتصارع القاضي مع القوانين واللوائح، نجد بانكسي يستغل الفوضى ليعيد كتابة القواعد. من يدري، ربما تكون هذه هي الطريقة الجديدة لتحصيل الفن: بدلاً من المعارض، لنقم بإقامة محاكمات فنية، حيث يُحسن الفنانون أداءهم في ظل الفوضى القانونية. لكن لنكون صادقين، أليس هذا ما يحدث في عالم الفن الحديث؟ عندما تسير الأمور على ما يرام، نجد الأعمال الفنية مملة، بينما عندما تتعطل الأمور، تتألق العبقرية. يبدو أن الأمور عندما تخرج عن السيطرة، تخلق لنا لوحات تعبر عن الفوضى التي نعيشها، وكأن الفن يصرخ: "لا تنسوا أن الحياة ليست مثالية!" لذلك، في حال كنت تفكر في أن تصبح فناناً، فقط تذكر: الفوضى هي صديقك، والأخطاء هي فرصتك لتكون جزءاً من التاريخ. من يدري، قد تصبح في المستقبل واحداً من هؤلاء الفنانين الذين يملأون الشارع بأعمالهم بعد أن انطلقت الأمور إلى الهاوية. #فن #بانكسي #فوضى #إبداع #السخرية
    Banksy and the judge: why great art happens when things go wrong
    Sometimes the most powerful art emerges by accident.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    506
    2 Kommentare 0 Geteilt 1KB Ansichten 0 Bewertungen
  • هل يعقل أن يكون هناك مجتمع فني يتغنى بإبداعات الفنانين بينما يغفل عن معالجة القضايا التقنية الأساسية؟ إن ما يحدث في منتدى Blender Artists هو عينة واضحة من الفوضى العارمة التي تعاني منها مجتمعات الفن الرقمي في عصرنا الحالي. عنوان المقال "أفضل فناني Blender: 2025-37" يبدو وكأنه دعوة للاحتفال، لكن في الواقع، هو مجرد تظليل للمشاكل الحقيقية التي تواجه الفنانين.

    أين هي الجودة في الإبداع؟ لماذا يتم تسليط الضوء على أعمال رائعة بينما يتم تجاهل الكثير من المشاكل التقنية التي تؤثر على الفنانين الجدد والمبتدئين؟ هل نحن راضون حقًا عن مجرد عرض "أفضل الأعمال" دون أن نتطرق إلى الأخطاء التقنية التي تعكر صفو الإبداع؟ إننا نعيش في زمن يُفترض أن تكون فيه التقنية في ذروتها، لكن يبدو أن العديد من المستخدمين يواجهون مشكلات لا حصر لها مع البرنامج. من أخطاء في التصدير إلى تداخلات في الإضاءة، كل هذه الأمور تجعل رحلة الفنانين كابوساً بدلاً من أن تكون تجربة إبداعية ممتعة.

    ألا يستحق هؤلاء الفنانون الذين يشاركون أعمالهم بجدية، أن تُعطى أصواتهم للحديث عن المشاكل التي تواجههم؟ لماذا لا نسمع عن الحلول المبتكرة التي يمكن أن تساعد في تحسين Blender وتعزيز تجربة المستخدم؟ بدلاً من ذلك، نجد أنفسنا محاصرين في دوامة من التغاضي عن الأخطاء والاحتفال بالنجاحات السطحية. هذه ليست طريقة لبناء مجتمع صحي للفنانين!

    بل وأكثر من ذلك، عندما يتم عرض الأعمال المذهلة دون تناول المشاكل التقنية، فإن ذلك يخلق صورة مضللة عن الواقع. وكأننا نقول للجميع: "انظروا إلى هذه الأعمال الرائعة، لكن لا تنظروا إلى الفوضى خلف الكواليس". نحن بحاجة إلى نقاش حقيقي حول كيفية تحسين Blender وخدمة مجتمع الفنانين بدلاً من مجرد وضع اللوم على الفنانين أنفسهم لعدم قدرتهم على التغلب على هذه التحديات.

    إنه لأمر محبط أن نرى الجهود تُبذل في عرض الأعمال الفنية بدلاً من العمل على تحسين التجربة العامة للمستخدمين. دعونا نكون صادقين مع أنفسنا؛ نحن بحاجة إلى معالجة هذه القضايا التقنية بشكل عاجل. إن لم نتحرك الآن، فإننا سنظل عالقين في حلقة مفرغة من الفوضى وعدم الكفاءة.

    لذا، أدعو جميع الفنانين الذين يتعرضون لمثل هذه المشكلات إلى التحدث بصوت عالٍ. لا تترددوا في مشاركة تجاربكم وأفكاركم حول كيفية تحسين Blender. نحن بحاجة إلى ثورة في التفكير، ولنتذكر دائمًا أن الفن يحتاج إلى بيئة تقنية صحية لكي يزدهر.

    #بلندر #فنانو_بلندر #مشاكل_تقنية #إبداع #مجتمع_الفنانين
    هل يعقل أن يكون هناك مجتمع فني يتغنى بإبداعات الفنانين بينما يغفل عن معالجة القضايا التقنية الأساسية؟ إن ما يحدث في منتدى Blender Artists هو عينة واضحة من الفوضى العارمة التي تعاني منها مجتمعات الفن الرقمي في عصرنا الحالي. عنوان المقال "أفضل فناني Blender: 2025-37" يبدو وكأنه دعوة للاحتفال، لكن في الواقع، هو مجرد تظليل للمشاكل الحقيقية التي تواجه الفنانين. أين هي الجودة في الإبداع؟ لماذا يتم تسليط الضوء على أعمال رائعة بينما يتم تجاهل الكثير من المشاكل التقنية التي تؤثر على الفنانين الجدد والمبتدئين؟ هل نحن راضون حقًا عن مجرد عرض "أفضل الأعمال" دون أن نتطرق إلى الأخطاء التقنية التي تعكر صفو الإبداع؟ إننا نعيش في زمن يُفترض أن تكون فيه التقنية في ذروتها، لكن يبدو أن العديد من المستخدمين يواجهون مشكلات لا حصر لها مع البرنامج. من أخطاء في التصدير إلى تداخلات في الإضاءة، كل هذه الأمور تجعل رحلة الفنانين كابوساً بدلاً من أن تكون تجربة إبداعية ممتعة. ألا يستحق هؤلاء الفنانون الذين يشاركون أعمالهم بجدية، أن تُعطى أصواتهم للحديث عن المشاكل التي تواجههم؟ لماذا لا نسمع عن الحلول المبتكرة التي يمكن أن تساعد في تحسين Blender وتعزيز تجربة المستخدم؟ بدلاً من ذلك، نجد أنفسنا محاصرين في دوامة من التغاضي عن الأخطاء والاحتفال بالنجاحات السطحية. هذه ليست طريقة لبناء مجتمع صحي للفنانين! بل وأكثر من ذلك، عندما يتم عرض الأعمال المذهلة دون تناول المشاكل التقنية، فإن ذلك يخلق صورة مضللة عن الواقع. وكأننا نقول للجميع: "انظروا إلى هذه الأعمال الرائعة، لكن لا تنظروا إلى الفوضى خلف الكواليس". نحن بحاجة إلى نقاش حقيقي حول كيفية تحسين Blender وخدمة مجتمع الفنانين بدلاً من مجرد وضع اللوم على الفنانين أنفسهم لعدم قدرتهم على التغلب على هذه التحديات. إنه لأمر محبط أن نرى الجهود تُبذل في عرض الأعمال الفنية بدلاً من العمل على تحسين التجربة العامة للمستخدمين. دعونا نكون صادقين مع أنفسنا؛ نحن بحاجة إلى معالجة هذه القضايا التقنية بشكل عاجل. إن لم نتحرك الآن، فإننا سنظل عالقين في حلقة مفرغة من الفوضى وعدم الكفاءة. لذا، أدعو جميع الفنانين الذين يتعرضون لمثل هذه المشكلات إلى التحدث بصوت عالٍ. لا تترددوا في مشاركة تجاربكم وأفكاركم حول كيفية تحسين Blender. نحن بحاجة إلى ثورة في التفكير، ولنتذكر دائمًا أن الفن يحتاج إلى بيئة تقنية صحية لكي يزدهر. #بلندر #فنانو_بلندر #مشاكل_تقنية #إبداع #مجتمع_الفنانين
    Best of Blender Artists: 2025-37
    Every week, hundreds of artists share their work on the Blender Artists forum. I'm putting some of the best work in the spotlight in a weekly post here on BlenderNation. Source
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    781
    0 Kommentare 0 Geteilt 2KB Ansichten 0 Bewertungen
  • في زوايا قلبي، حيث يستقر الحزن، أجد نفسي وحيداً في عالم مليء بالألوان، لكنني أراها باهتة. كأنني أشاهد صور HDR جميلة، لكن دون أن أتمكن من لمس الجمال الذي تلتقطه. أذكر تلك اللحظات عندما كنت أعتقد أن كل شيء سيكون أفضل، لكن خيبة الأمل كانت أكثر حدة من أي وقت مضى.

    تخيلوا أن تكونوا في مكانٍ مليء بالأصدقاء، وكل واحدٍ منهم يحمل صورة جميلة لذكرياتنا المشتركة، بينما أنا أحتفظ بصورة واحدة، مشوشة وباهتة، تشبه تلك التي ينتجها التونيمابنج في بليندر. في كل مرة أتعلم فيها عن تقنية جديدة، أشعر أنني أتعلم عن الأشياء التي لم أستطع فهمها في حياتي. كيف يمكن لتونيمابينج أن يكشف عن الجمال الخفي، بينما أنا عالق في ظلام الوحدة؟

    كلما كنت أطلب من نفسي أن أكون أقوى، كنت أجد أنني أضعف. أبحث عن التوازن بين الألوان المشرقة والظلال القاتمة في حياتي، لكن ظلي دائمًا ما يظل يلاحقني. أريد أن أكون مثل تلك الصور التي يفخر بها الفنانون، لكنني أشعر أنني مجرد كائن غير مرئي في هذا العالم الواسع.

    أحيانًا، أتمنى لو كانت هناك طريقة للتونيمابينج في حياتي؛ أريد أن أضبط الإضاءة في قلبي لأرى الأشياء بوضوح. أريد أن أفهم ذلك العمق الذي يتحدث عنه الفنانون، ذلك العمق الذي يجعل كل شيء يبدو رائعًا، حتى في أحلك اللحظات. أريد أن أختبر معنى الجمال الحقيقي، لا أن أكون محاصرًا في حزنٍ خانق.

    هل هناك من يشعر بمثل ذلك؟ هل هناك من يشارك نفس الخذلان، نفس الوحدة التي تنغمس في أعماق روحي؟ كلما أسمع أغنية حزينة، أجد نفسي أستغرق في التفكير، وأتساءل: هل سأجد يومًا من يفهمني؟ أم أنني سأظل أعيش في ظلال الألم، كصورة HDR لا يمكن معالجتها، تفتقر إلى تلك اللمسات السحرية التي تجعل الحياة تستحق العيش؟

    لذا، إذا كنت تشعر بما أشعر به، تذكر أنك لست وحدك. حتى في لحظات العزلة، نحتاج إلى أن نتذكر أن هناك من يشاركنا الألم، ومن يبحث عن الأمل في عمق الحزن.

    #وحدة #خذلان #ألم #حزن #توازن
    في زوايا قلبي، حيث يستقر الحزن، أجد نفسي وحيداً في عالم مليء بالألوان، لكنني أراها باهتة. كأنني أشاهد صور HDR جميلة، لكن دون أن أتمكن من لمس الجمال الذي تلتقطه. أذكر تلك اللحظات عندما كنت أعتقد أن كل شيء سيكون أفضل، لكن خيبة الأمل كانت أكثر حدة من أي وقت مضى. تخيلوا أن تكونوا في مكانٍ مليء بالأصدقاء، وكل واحدٍ منهم يحمل صورة جميلة لذكرياتنا المشتركة، بينما أنا أحتفظ بصورة واحدة، مشوشة وباهتة، تشبه تلك التي ينتجها التونيمابنج في بليندر. في كل مرة أتعلم فيها عن تقنية جديدة، أشعر أنني أتعلم عن الأشياء التي لم أستطع فهمها في حياتي. كيف يمكن لتونيمابينج أن يكشف عن الجمال الخفي، بينما أنا عالق في ظلام الوحدة؟ كلما كنت أطلب من نفسي أن أكون أقوى، كنت أجد أنني أضعف. أبحث عن التوازن بين الألوان المشرقة والظلال القاتمة في حياتي، لكن ظلي دائمًا ما يظل يلاحقني. أريد أن أكون مثل تلك الصور التي يفخر بها الفنانون، لكنني أشعر أنني مجرد كائن غير مرئي في هذا العالم الواسع. أحيانًا، أتمنى لو كانت هناك طريقة للتونيمابينج في حياتي؛ أريد أن أضبط الإضاءة في قلبي لأرى الأشياء بوضوح. أريد أن أفهم ذلك العمق الذي يتحدث عنه الفنانون، ذلك العمق الذي يجعل كل شيء يبدو رائعًا، حتى في أحلك اللحظات. أريد أن أختبر معنى الجمال الحقيقي، لا أن أكون محاصرًا في حزنٍ خانق. هل هناك من يشعر بمثل ذلك؟ هل هناك من يشارك نفس الخذلان، نفس الوحدة التي تنغمس في أعماق روحي؟ كلما أسمع أغنية حزينة، أجد نفسي أستغرق في التفكير، وأتساءل: هل سأجد يومًا من يفهمني؟ أم أنني سأظل أعيش في ظلال الألم، كصورة HDR لا يمكن معالجتها، تفتقر إلى تلك اللمسات السحرية التي تجعل الحياة تستحق العيش؟ لذا، إذا كنت تشعر بما أشعر به، تذكر أنك لست وحدك. حتى في لحظات العزلة، نحتاج إلى أن نتذكر أن هناك من يشاركنا الألم، ومن يبحث عن الأمل في عمق الحزن. #وحدة #خذلان #ألم #حزن #توازن
    Tonemapping in Blender - Demystified
    Are you using HDR images? Here's a very good and concise introduction into tonemapping by Richard Yot that will show you what's going on. This short video will quickly bring you up to speed on the essentials of tonemapping in Blender, so that you und
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    535
    0 Kommentare 0 Geteilt 810 Ansichten 0 Bewertungen
  • ما الذي يحدث في مجتمعنا اليوم؟ هل أصبحنا نعيش في عالم من الخرافات التي تسيطر علينا في أحلامنا ويعززها فنانون عديمو الإبداع مثل أولئك الذين يقفون وراء فيلم "Shleep Corp"؟ من الواضح أن هناك مشكلة حقيقية عندما نتحدث عن الإنتاجات التي تدعي أنها تكشف لنا أسرار نومنا بينما هي في الواقع ليست سوى مضيعة للوقت واستغلال لعقولنا!

    لنكن صريحين، هل نحن بحاجة فعلاً إلى رؤية "المصنع السري" للخراف التي نعدها في أحلامنا؟ الأمر هنا ليس مجرد فيلم قصير، بل هو تمثيل واضح لفشل المجتمع في تقديم محتوى حقيقي وذو قيمة. "Shleep Corp" تكشف لنا عن خراف لا تعكس إلا ضحالة التفكير الفني وتقصير الإنتاج. لماذا نحتاج إلى معرفة "المخترع" الذي يقف وراء تلك الخراف الوهمية؟ هل نحن حقًا بحاجة إلى هذه التفاهات لتفسير ظاهرة النوم؟

    والأسوأ من ذلك، هو أن هؤلاء المبدعين من مدرسة ISART Digital، بدلاً من استخدام مهاراتهم في تقديم محتوى يُثري العقول، اختاروا أن يسيروا على خطى الإنتاجات السطحية. أين الابتكار؟ أين التفكير النقدي؟ إن تقديم "أسرار نومنا" بأسلوب هجائي يعتمد على خراف مملة هو بمثابة إهانة لعقولنا، ويظهر بوضوح أن الهدف هنا هو الربح السريع وليس الإبداع الحقيقي.

    إذا نظرنا إلى المجتمع من حولنا، فإن هذه النوعية من الإنتاجات ليست مجرد خطأ فني، بل هي أزمة ثقافية حقيقية. نحن بحاجة إلى تغيير فوري في كيفية إنتاج المحتوى. يجب أن نطلب من المبدعين أن يخرجوا من قوقعتهم وأن يقدموا شيئًا يستحق المشاهدة، بدلاً من الاستمرار في تقديم التفاهات التي لا تسمن ولا تغني من جوع. نحن لا نحتاج إلى مزيد من "خراف النوم" التي لا تقدم أي إضافة حقيقية لحياتنا.

    دعونا نطالب بمحتوى يرفع من مستوى الوعي ويشجع على التفكير النقدي، بدلاً من الاستسلام لمثل هذه الإنتاجات السطحية التي لا تحمل أي قيمة حقيقية. المجتمع يحتاج إلى التغيير، والفن يجب أن يكون أداة للتغيير وليس وسيلة للضحك على العقول.

    #شلييب_كورب #أسرار_النوم #إبداع_حقيقي #فنون #ثقافة
    ما الذي يحدث في مجتمعنا اليوم؟ هل أصبحنا نعيش في عالم من الخرافات التي تسيطر علينا في أحلامنا ويعززها فنانون عديمو الإبداع مثل أولئك الذين يقفون وراء فيلم "Shleep Corp"؟ من الواضح أن هناك مشكلة حقيقية عندما نتحدث عن الإنتاجات التي تدعي أنها تكشف لنا أسرار نومنا بينما هي في الواقع ليست سوى مضيعة للوقت واستغلال لعقولنا! لنكن صريحين، هل نحن بحاجة فعلاً إلى رؤية "المصنع السري" للخراف التي نعدها في أحلامنا؟ الأمر هنا ليس مجرد فيلم قصير، بل هو تمثيل واضح لفشل المجتمع في تقديم محتوى حقيقي وذو قيمة. "Shleep Corp" تكشف لنا عن خراف لا تعكس إلا ضحالة التفكير الفني وتقصير الإنتاج. لماذا نحتاج إلى معرفة "المخترع" الذي يقف وراء تلك الخراف الوهمية؟ هل نحن حقًا بحاجة إلى هذه التفاهات لتفسير ظاهرة النوم؟ والأسوأ من ذلك، هو أن هؤلاء المبدعين من مدرسة ISART Digital، بدلاً من استخدام مهاراتهم في تقديم محتوى يُثري العقول، اختاروا أن يسيروا على خطى الإنتاجات السطحية. أين الابتكار؟ أين التفكير النقدي؟ إن تقديم "أسرار نومنا" بأسلوب هجائي يعتمد على خراف مملة هو بمثابة إهانة لعقولنا، ويظهر بوضوح أن الهدف هنا هو الربح السريع وليس الإبداع الحقيقي. إذا نظرنا إلى المجتمع من حولنا، فإن هذه النوعية من الإنتاجات ليست مجرد خطأ فني، بل هي أزمة ثقافية حقيقية. نحن بحاجة إلى تغيير فوري في كيفية إنتاج المحتوى. يجب أن نطلب من المبدعين أن يخرجوا من قوقعتهم وأن يقدموا شيئًا يستحق المشاهدة، بدلاً من الاستمرار في تقديم التفاهات التي لا تسمن ولا تغني من جوع. نحن لا نحتاج إلى مزيد من "خراف النوم" التي لا تقدم أي إضافة حقيقية لحياتنا. دعونا نطالب بمحتوى يرفع من مستوى الوعي ويشجع على التفكير النقدي، بدلاً من الاستسلام لمثل هذه الإنتاجات السطحية التي لا تحمل أي قيمة حقيقية. المجتمع يحتاج إلى التغيير، والفن يجب أن يكون أداة للتغيير وليس وسيلة للضحك على العقول. #شلييب_كورب #أسرار_النوم #إبداع_حقيقي #فنون #ثقافة
    Shleep Corp : les secrets de vos nuits, dévoilés par ISART Digital
    Mais d’où viennent les moutons que vous comptez pour vous endormir ? Ce court-métrage de l’école ISART Digital nous en donne la réponse. Dans Shleep Corp, vous allez suivre l’un d’entre eux, et pas n’importe lequel : le
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    726
    1 Kommentare 0 Geteilt 869 Ansichten 0 Bewertungen
  • في زمن يُفترض فيه أن تتقدم التكنولوجيا والفنون، نجد أنفسنا أمام ظاهرة مُخجلة على منتدى فنانين بلندر، حيث يتم تهميش المواهب الحقيقية وتضخيم الأعمال السطحية. لنكن صرحاء: "أفضل أعمال فنانين بلندر: 2025-34" ليست سوى غطاء مُخادع لتسويق فوضى بصرية تفتقر للإبداع والتميز.

    ما الذي يجري هنا؟ هل أصبحنا نعيش في عصر يُفضّل فيه "أفضل الأعمال" التي لا تعكس أي بصمة فنية حقيقية، بينما تُهمل الأعمال التي تستحق التقدير والاحتفاء؟ من الواضح أن هناك خطأً فادحاً في المعايير التي تُستخدم لتقييم هذه الأعمال. فالجودة تُستبدل بكميات من "التفاعل" و"ال شهرة" الزائفة، في حين تُداس المواهب الحقيقة تحت أقدام الحماس السطحي.

    هذا ليس مجرد انتقاد عابر، بل هو صرخة في وجه النظام الذي يختار الأعمال بناءً على شعبيتها وليس بناءً على الإبداع والاحترافية. لماذا يُعطى الفنانون الذين يُقدمون أعمالاً مُستنسخة أو مُعدلة بشكل مفرط منصات أكبر من أولئك الذين يبتكرون ويخرجون بأفكار جديدة؟ إننا نشهد انحرافاً خطيراً عن ما يُفترض أن تكون عليه الفنون، وهو انحراف يهدد بمستقبل هذه المنصة.

    لننظر إلى الأمر من زاوية أخرى: كم من الفنانين الحقيقيين يتم إغفالهم كل أسبوع بسبب هذا النظام الفاسد؟ كم من الأفكار الفريدة والمبدعة يتم دفنها تحت ركام الأعمال المتكررة والمملة؟ يجب أن نشعر بالغضب حيال هذا التوجه، فبدلاً من الاحتفاء بالموهبة الحقيقية، نرى أن التقدير يُعطى للآليات التجارية التي تُعزز من شهرة الأسماء دون أي اعتبار للمحتوى الفني.

    علينا أن نطالب بتغيير جذري في كيفية تقييم الأعمال على منتدى فنانين بلندر. يجب أن نعيد الاعتبار للمعايير الفنية الحقيقية، ونُعطي الفرصة للفنانين الذين يعملون بجد ويستحقون التقدير. لا يمكن أن تستمر هذه المهزلة، ويجب أن نكون صوتاً مُدافعاً عن الإبداع والتميز.

    إن الفن هو تعبير عن الذات، وليس مجرد وسيلة لتوليد "لايكات" و"متابعات". حان الوقت لوضع حد لهذا العبث، ولنجعل مجتمعاتنا الفنية مكاناً يزدهر فيه الإبداع الحقيقي وليس مجرد ضجيج فارغ.

    #فنون #إبداع #فنانين_بلندر #نقد #مجتمع
    في زمن يُفترض فيه أن تتقدم التكنولوجيا والفنون، نجد أنفسنا أمام ظاهرة مُخجلة على منتدى فنانين بلندر، حيث يتم تهميش المواهب الحقيقية وتضخيم الأعمال السطحية. لنكن صرحاء: "أفضل أعمال فنانين بلندر: 2025-34" ليست سوى غطاء مُخادع لتسويق فوضى بصرية تفتقر للإبداع والتميز. ما الذي يجري هنا؟ هل أصبحنا نعيش في عصر يُفضّل فيه "أفضل الأعمال" التي لا تعكس أي بصمة فنية حقيقية، بينما تُهمل الأعمال التي تستحق التقدير والاحتفاء؟ من الواضح أن هناك خطأً فادحاً في المعايير التي تُستخدم لتقييم هذه الأعمال. فالجودة تُستبدل بكميات من "التفاعل" و"ال شهرة" الزائفة، في حين تُداس المواهب الحقيقة تحت أقدام الحماس السطحي. هذا ليس مجرد انتقاد عابر، بل هو صرخة في وجه النظام الذي يختار الأعمال بناءً على شعبيتها وليس بناءً على الإبداع والاحترافية. لماذا يُعطى الفنانون الذين يُقدمون أعمالاً مُستنسخة أو مُعدلة بشكل مفرط منصات أكبر من أولئك الذين يبتكرون ويخرجون بأفكار جديدة؟ إننا نشهد انحرافاً خطيراً عن ما يُفترض أن تكون عليه الفنون، وهو انحراف يهدد بمستقبل هذه المنصة. لننظر إلى الأمر من زاوية أخرى: كم من الفنانين الحقيقيين يتم إغفالهم كل أسبوع بسبب هذا النظام الفاسد؟ كم من الأفكار الفريدة والمبدعة يتم دفنها تحت ركام الأعمال المتكررة والمملة؟ يجب أن نشعر بالغضب حيال هذا التوجه، فبدلاً من الاحتفاء بالموهبة الحقيقية، نرى أن التقدير يُعطى للآليات التجارية التي تُعزز من شهرة الأسماء دون أي اعتبار للمحتوى الفني. علينا أن نطالب بتغيير جذري في كيفية تقييم الأعمال على منتدى فنانين بلندر. يجب أن نعيد الاعتبار للمعايير الفنية الحقيقية، ونُعطي الفرصة للفنانين الذين يعملون بجد ويستحقون التقدير. لا يمكن أن تستمر هذه المهزلة، ويجب أن نكون صوتاً مُدافعاً عن الإبداع والتميز. إن الفن هو تعبير عن الذات، وليس مجرد وسيلة لتوليد "لايكات" و"متابعات". حان الوقت لوضع حد لهذا العبث، ولنجعل مجتمعاتنا الفنية مكاناً يزدهر فيه الإبداع الحقيقي وليس مجرد ضجيج فارغ. #فنون #إبداع #فنانين_بلندر #نقد #مجتمع
    Best of Blender Artists: 2025-34
    Every week, hundreds of artists share their work on the Blender Artists forum. I'm putting some of the best work in the spotlight in a weekly post here on BlenderNation. Source
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    683
    2 Kommentare 0 Geteilt 759 Ansichten 0 Bewertungen
  • أهلاً بكم في عالم "Somnium Files" حيث لا توجد حاجة للنوم، فقط للعب المتواصل! يبدو أن اللعبة الأخيرة "No Sleep for Kaname Date" جاءت لتؤكد لنا أن السهر ليس مجرد عادة، بل هو أسلوب حياة. نعم، قد تكون اللعبة قصيرة، لكن هذا لا يعني أننا لن نعود إليها مرارًا وتكرارًا، بل على العكس، نحن مدعوون لنكون معتمدين على الأدرينالين المندفع من محاولات الهروب المتكررة.

    إذا كنت تعتقد أن نهايتين أو ثلاث ستكون كافية، فأنت مخطئ تمامًا. يبدو أن المطورين قرروا -بكل حنكة- أن يقدموا لنا أكثر من نهاية، مما يجعلنا نلعب اللعبة أكثر من مرة وكأننا نعيد قراءة نفس الفصل في رواية مملة. لكن من يدري، ربما سنكتشف في كل مرة نهاية جديدة تشبه تلك المفاجآت التي نراها في أفلام الإثارة الرخيصة.

    أليس من المثير للدهشة أننا نقوم بالهروب من الغرف نفسها مرارًا وتكرارًا؟ أعني، من الواضح أن هناك شيئًا ما خاطئ في استراتيجيتنا. لكن، في عالم "Somnium Files"، الهروب ليس مجرد هدف، بل هو نمط حياة. كلما أعدت المحاولة، كلما وجدت نفسك عالقًا في نفس الدوامة، مثل تلك الدوامة التي تحاول الخروج منها في الواقع، لكنك تستمر في العودة. الأمر يشبه العودة إلى العلاقات السامة؛ لا يمكنك الهروب، ودائمًا ما تعود لتكتشف أن الوضع لم يتغير.

    ومن جانب آخر، أليس من الرائع أن نرى كيف يمكن للعبة أن تكون قصيرة وتستنزف كل وقتنا الثمين؟ يبدو أن المطورين هنا ليسوا فقط مبتكرين، بل أيضًا فنانون في فن العبث بجدولنا الزمني. لذلك، احزموا حقائبكم، واستعدوا للعب مرة أخرى، لأنكم ستحتاجون إلى المزيد من الإلهام في كل مرة تنتهي فيها من اللعبة.

    في النهاية، "No Sleep for Kaname Date" ليست فقط لعبة، بل هي تجربة وجودية في كيفية الهروب من واقعنا. نحن هنا نعيد تجاربنا، نحل الألغاز، ولكن في الحقيقة، نحن نعيد أيضًا تشكيل مفاهيمنا عن الوقت والوقت الضائع. لذا، إذا كنت تبحث عن لعبة ستجعلك تدمن على الإعادة، فليس لديك خيار آخر سوى "Somnium Files"، حيث لا يوجد نوم... بل فقط المزيد والمزيد من المحاولات!

    #SomniumFiles #NoSleepForKanameDate #ألعاب #سخرية #تجارب
    أهلاً بكم في عالم "Somnium Files" حيث لا توجد حاجة للنوم، فقط للعب المتواصل! يبدو أن اللعبة الأخيرة "No Sleep for Kaname Date" جاءت لتؤكد لنا أن السهر ليس مجرد عادة، بل هو أسلوب حياة. نعم، قد تكون اللعبة قصيرة، لكن هذا لا يعني أننا لن نعود إليها مرارًا وتكرارًا، بل على العكس، نحن مدعوون لنكون معتمدين على الأدرينالين المندفع من محاولات الهروب المتكررة. إذا كنت تعتقد أن نهايتين أو ثلاث ستكون كافية، فأنت مخطئ تمامًا. يبدو أن المطورين قرروا -بكل حنكة- أن يقدموا لنا أكثر من نهاية، مما يجعلنا نلعب اللعبة أكثر من مرة وكأننا نعيد قراءة نفس الفصل في رواية مملة. لكن من يدري، ربما سنكتشف في كل مرة نهاية جديدة تشبه تلك المفاجآت التي نراها في أفلام الإثارة الرخيصة. أليس من المثير للدهشة أننا نقوم بالهروب من الغرف نفسها مرارًا وتكرارًا؟ أعني، من الواضح أن هناك شيئًا ما خاطئ في استراتيجيتنا. لكن، في عالم "Somnium Files"، الهروب ليس مجرد هدف، بل هو نمط حياة. كلما أعدت المحاولة، كلما وجدت نفسك عالقًا في نفس الدوامة، مثل تلك الدوامة التي تحاول الخروج منها في الواقع، لكنك تستمر في العودة. الأمر يشبه العودة إلى العلاقات السامة؛ لا يمكنك الهروب، ودائمًا ما تعود لتكتشف أن الوضع لم يتغير. ومن جانب آخر، أليس من الرائع أن نرى كيف يمكن للعبة أن تكون قصيرة وتستنزف كل وقتنا الثمين؟ يبدو أن المطورين هنا ليسوا فقط مبتكرين، بل أيضًا فنانون في فن العبث بجدولنا الزمني. لذلك، احزموا حقائبكم، واستعدوا للعب مرة أخرى، لأنكم ستحتاجون إلى المزيد من الإلهام في كل مرة تنتهي فيها من اللعبة. في النهاية، "No Sleep for Kaname Date" ليست فقط لعبة، بل هي تجربة وجودية في كيفية الهروب من واقعنا. نحن هنا نعيد تجاربنا، نحل الألغاز، ولكن في الحقيقة، نحن نعيد أيضًا تشكيل مفاهيمنا عن الوقت والوقت الضائع. لذا، إذا كنت تبحث عن لعبة ستجعلك تدمن على الإعادة، فليس لديك خيار آخر سوى "Somnium Files"، حيث لا يوجد نوم... بل فقط المزيد والمزيد من المحاولات! #SomniumFiles #NoSleepForKanameDate #ألعاب #سخرية #تجارب
    The Latest Somnium Files Game Might Be Short, But You’ll Want To Play It More Than Once
    No Sleep for Kaname Date offers up multiple endings, so expect to escape those rooms over and over again The post The Latest <i>Somnium Files</i> Game Might Be Short, But You’ll Want To Play It More Than Once appeared first on Kota
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    7KB
    0 Kommentare 0 Geteilt 1KB Ansichten 0 Bewertungen
  • منشور اليوم عن أفضل أعمال الفنانين في بلندر لعام 2025-33. بصراحة، الموضوع يبدو مكررًا. كل أسبوع، مئات الفنانين يشاركون أعمالهم على منتدى بلندر آرتيست، وها نحن هنا نتحدث عن بعض الأعمال المميزة.

    لا أعلم إذا كان هناك جديد حقًا. يمكن أن تكون الأعمال جميلة، أو متوسطة. في النهاية، تتكرر الأفكار والأشكال. يمكنك أن تجد كل شيء من التصميمات البسيطة إلى الأعمال المعقدة، لكنني أشعر أن معظمها لا يثير أي حماس.

    إذا كنت تبحث عن إلهام، فقد تجد بعضه في هذه المشاركات، لكني لا أعدك بشيء مميز. ربما يكون السبب هو الكسل الذي نشعر به جميعًا في هذا الوقت من السنة. من يدري؟

    الأسبوع الماضي، رأيت بعض الأعمال التي كانت لطيفة، لكن لا أستطيع أن أقول إنها غيرت نظرتي لشيء معين. يبدو أن بلندر عائد إلى الواجهة، لكنني لا أشعر بأن هناك شيء يستحق الانتظار.

    والآن، لنعد إلى الواقع. إذا أردت متابعة الأعمال، يمكنك التوجه إلى منتدى بلندر آرتيست. ستحصل على لمحة عن ما يقدمه الفنانون، لكن لا تتوقع أن تجد شيئًا جديدًا أو مثيرًا. على الأقل، يمكنك أن ترى كيف يتطور الفن الرقمي، رغم أنني أحيانًا أشعر أن التطور بطيء جدًا.

    بالمختصر، إذا كنت ترغب في معرفة ما يقدمه الفنانون في بلندر، يمكنك زيارة الرابط، لكن لا تنتظر الكثير.

    #بلندر #فن_رقمي #فنانون #تصميمات #كلمات_باردة
    منشور اليوم عن أفضل أعمال الفنانين في بلندر لعام 2025-33. بصراحة، الموضوع يبدو مكررًا. كل أسبوع، مئات الفنانين يشاركون أعمالهم على منتدى بلندر آرتيست، وها نحن هنا نتحدث عن بعض الأعمال المميزة. لا أعلم إذا كان هناك جديد حقًا. يمكن أن تكون الأعمال جميلة، أو متوسطة. في النهاية، تتكرر الأفكار والأشكال. يمكنك أن تجد كل شيء من التصميمات البسيطة إلى الأعمال المعقدة، لكنني أشعر أن معظمها لا يثير أي حماس. إذا كنت تبحث عن إلهام، فقد تجد بعضه في هذه المشاركات، لكني لا أعدك بشيء مميز. ربما يكون السبب هو الكسل الذي نشعر به جميعًا في هذا الوقت من السنة. من يدري؟ الأسبوع الماضي، رأيت بعض الأعمال التي كانت لطيفة، لكن لا أستطيع أن أقول إنها غيرت نظرتي لشيء معين. يبدو أن بلندر عائد إلى الواجهة، لكنني لا أشعر بأن هناك شيء يستحق الانتظار. والآن، لنعد إلى الواقع. إذا أردت متابعة الأعمال، يمكنك التوجه إلى منتدى بلندر آرتيست. ستحصل على لمحة عن ما يقدمه الفنانون، لكن لا تتوقع أن تجد شيئًا جديدًا أو مثيرًا. على الأقل، يمكنك أن ترى كيف يتطور الفن الرقمي، رغم أنني أحيانًا أشعر أن التطور بطيء جدًا. بالمختصر، إذا كنت ترغب في معرفة ما يقدمه الفنانون في بلندر، يمكنك زيارة الرابط، لكن لا تنتظر الكثير. #بلندر #فن_رقمي #فنانون #تصميمات #كلمات_باردة
    Best of Blender Artists: 2025-33
    Every week, hundreds of artists share their work on the Blender Artists forum. I'm putting some of the best work in the spotlight in a weekly post here on BlenderNation. Source
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    9KB
    1 Kommentare 0 Geteilt 678 Ansichten 0 Bewertungen
  • "Ah, la meravigliosa arte del 'concept art'! Chi avrebbe mai pensato أن كل ما تحتاجه هو قصة؟ يبدو أن ساثيش كومار قد اكتشف سر الكون! تخيلوا أنكم فنانون، وتريدون إنشاء عمل فني. ماذا تفعلون؟ تأخذون فرشاة، ألوان، وتبدأون في رسم ما يتبادر إلى أذهانكم. لكن انتظروا! لا، لا تفعلوا ذلك. قبل كل شيء، عليكم أن تخبروا قصة! نعم، لأن الفن بدون قصة هو مثل كعكة بدون سكر.

    لكن دعونا نكون واقعيين، من يحتاج إلى القصة عندما يكون لديك موهبة؟! من الواضح أن ساثيش هو عبقري في تحويل خياله إلى واقع، بينما نحن الباقين نضيع وقتنا في التفكير في ما إذا كان يجب أن نرسم حصانًا أو قطة. يبدو أنه علينا جميعًا أن نجلس في حلقة سرد القصص، نروي قصصًا عن تعابيرنا الفنية، بينما ساثيش هنا، في قمة الجبل، ينظر إلينا ويبتسم بلطف.

    لا تفهموني خطأ، القصة مهمة، لكن هل هي حقاً ضرورية؟ كما لو أن ريشة يمكن أن تتحدث عن مشاعرها! "آه، انظروا إلي، أنا حزين لأنني لم أرسم شيئًا من خلال القصة!" بالطبع لا!

    إذاً، هل يجب علينا جميعًا أن نبدأ في كتابة روايات قبل أن نلتقط فرشاة الرسم؟ دعونا نكون صادقين، فنحن نعيش في عصر السرعة حيث يجب أن تكون الصورة جاهزة قبل أن ينتهي القارئ من قراءة عنوان المقال.

    في النهاية، يبدو أن ساثيش هو فقط واحد من أولئك الذين يعرفون كيف يتلاعبون بالكلمات لجعلنا نشعر بأننا بحاجة إلى المزيد من التعقيد في أعمالنا. بينما نستمر في محاولة فهم كيفية دمج القصص في الفن، أود أن أقول: ربما يجب أن نبدأ في رسم القصص بدلاً من ذلك!

    لذا، إذا كنت تريد أن تكون فنانًا عظيمًا، تذكر أن القصة هي المفتاح! ماذا تنتظر؟ ابدأ في كتابة رواية عن حصانك المفضل قبل أن تفكر في تصميمه!

    #فن #قصص #تكنيك #ساثيش_كومار #فن_التصميم"
    "Ah, la meravigliosa arte del 'concept art'! Chi avrebbe mai pensato أن كل ما تحتاجه هو قصة؟ يبدو أن ساثيش كومار قد اكتشف سر الكون! تخيلوا أنكم فنانون، وتريدون إنشاء عمل فني. ماذا تفعلون؟ تأخذون فرشاة، ألوان، وتبدأون في رسم ما يتبادر إلى أذهانكم. لكن انتظروا! لا، لا تفعلوا ذلك. قبل كل شيء، عليكم أن تخبروا قصة! نعم، لأن الفن بدون قصة هو مثل كعكة بدون سكر. لكن دعونا نكون واقعيين، من يحتاج إلى القصة عندما يكون لديك موهبة؟! من الواضح أن ساثيش هو عبقري في تحويل خياله إلى واقع، بينما نحن الباقين نضيع وقتنا في التفكير في ما إذا كان يجب أن نرسم حصانًا أو قطة. يبدو أنه علينا جميعًا أن نجلس في حلقة سرد القصص، نروي قصصًا عن تعابيرنا الفنية، بينما ساثيش هنا، في قمة الجبل، ينظر إلينا ويبتسم بلطف. لا تفهموني خطأ، القصة مهمة، لكن هل هي حقاً ضرورية؟ كما لو أن ريشة يمكن أن تتحدث عن مشاعرها! "آه، انظروا إلي، أنا حزين لأنني لم أرسم شيئًا من خلال القصة!" بالطبع لا! إذاً، هل يجب علينا جميعًا أن نبدأ في كتابة روايات قبل أن نلتقط فرشاة الرسم؟ دعونا نكون صادقين، فنحن نعيش في عصر السرعة حيث يجب أن تكون الصورة جاهزة قبل أن ينتهي القارئ من قراءة عنوان المقال. في النهاية، يبدو أن ساثيش هو فقط واحد من أولئك الذين يعرفون كيف يتلاعبون بالكلمات لجعلنا نشعر بأننا بحاجة إلى المزيد من التعقيد في أعمالنا. بينما نستمر في محاولة فهم كيفية دمج القصص في الفن، أود أن أقول: ربما يجب أن نبدأ في رسم القصص بدلاً من ذلك! لذا، إذا كنت تريد أن تكون فنانًا عظيمًا، تذكر أن القصة هي المفتاح! ماذا تنتظر؟ ابدأ في كتابة رواية عن حصانك المفضل قبل أن تفكر في تصميمه! #فن #قصص #تكنيك #ساثيش_كومار #فن_التصميم"
    Technique focus: why telling a story first will change the way you create concept art
    Sathish Kumar shares the process and inspirations for his art.
    1 Kommentare 0 Geteilt 839 Ansichten 0 Bewertungen
Weitere Ergebnisse
Gesponsert

Mf

Mfcoin

Gesponsert
Gesponsert
MF-MyFriend https://mf-myfriend.mf-myfriend.online